Total realisasi investasi
2022 – Semester I 2026
Capaian utama periode 2022 – Triwulan II 2026
2022 – TW II 2026
Seluruhnya hadir di Kota Bandung
Naik 5,2× sejak akhir 2022
Dicapai pada tahun 2024
Usaha baru per tahun, 2022–2025
Penggerak utama (116.661 usaha)
Basis ekonomi kreatif kerakyatan
Dibanding Semester I 2025
1 Akumulasi pendaftaran sejak 2019 s.d. Juni 2026.
Akumulasi usaha kreatif terdaftar naik dari 42.617 (2022) menjadi 221.396 (Juni 2026)
*2026 = Januari–Juni; akumulasi dihitung sejak 2019.
Warna semakin pekat = jumlah usaha kreatif semakin banyak
| Subsektor | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026* | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kuliner | 11.721 | 23.271 | 45.176 | 23.001 | 13.492 | 116.661 |
| Fesyen | 5.071 | 4.893 | 6.557 | 5.987 | 2.507 | 25.015 |
| Kriya | 3.103 | 3.236 | 6.225 | 3.503 | 1.552 | 17.619 |
| Aplikasi | 2.491 | 2.603 | 2.869 | 2.843 | 1.479 | 12.285 |
| Penerbitan | 2.022 | 2.216 | 2.320 | 2.195 | 977 | 9.730 |
| Seni Pertunjukan | 1.428 | 1.780 | 1.934 | 1.871 | 879 | 7.892 |
| Periklanan | 1.042 | 1.517 | 1.403 | 1.532 | 1.026 | 6.520 |
| Desain Komunikasi Visual | 506 | 574 | 739 | 568 | 252 | 2.639 |
| Film, Animasi & Video | 422 | 442 | 427 | 385 | 165 | 1.841 |
| Arsitektur | 251 | 362 | 357 | 408 | 248 | 1.626 |
| Desain Produk | 237 | 341 | 473 | 393 | 136 | 1.580 |
| Fotografi | 243 | 301 | 365 | 289 | 153 | 1.351 |
| Musik | 183 | 245 | 263 | 246 | 77 | 1.014 |
| Desain Interior | 105 | 194 | 213 | 183 | 117 | 812 |
| Game Developer | 145 | 183 | 226 | 191 | 66 | 811 |
| Seni Rupa | 42 | 73 | 87 | 81 | 32 | 315 |
| TV & Radio | 51 | 37 | 20 | 16 | 7 | 131 |
| Total | 29.063 | 42.268 | 69.654 | 43.692 | 23.165 | 207.842 |
*2026 = Januari–Juni (s.d. Triwulan II).
Dua sudut pandang: jumlah tambahan usaha dan laju pertumbuhan, Semester I 2022 → Semester I 2026 (Januari–Juni)
Jumlah usaha kreatif baru yang bertambah
3.570 → 13.492 usaha · 83% dari seluruh tambahan usaha kreatif
Sumber: Data OSS DPMPTSP Kota Bandung, diolah | *2026 = Januari–Juni (s.d. Triwulan II)